12 Mag, 2010

Childhood Obesity

Posted by: ludiko boy In: ludiko

Oggi Michelle Obama ha pubblicato il suo manifesto contro l’obesità infantile e lancia l’ambiziosa sfida di ridurre entro il 2030 la percentuale dei bambini obesi, ora la 20% negli Stati Uniti, al 5% entro il 2030. Il rapporto rientra nella campagna «Let’s Move»  e nelle sue oltre 100 pagine delinea una vera e propria roadmap verso l’ambizioso obiettivo,  dettagliata in oltre 70 raccomandazioni.
“Adoro hamburger e patatine. Amo il gelato e le torte, come tutti i bambini” ha dichiarato, aggiungendo: “non abbiamo previsto un intervento sullo stile di vita che escluda tutto ciò”. 
ecco appunto non vorrà mica recare danno all’economia dei fast food.

Today  Michelle Obama has released its manifesto against childhood obesity
launching the ambitious challenge of reducing  the percentage of obese children in the U.S., from the current 20% to the 5% by year 2030.
The report is part of the campaign “Let’s Move” and its over 100 pages outlines a veritable roadmap towards the ambitious goal listing over 70 detailed recommendations.
“I love burgers and fries. And I love ice cream and cake. And so do most kids,” she said.
But, she added: “We’re not talking about a lifestyle that excludes all that”.
of course she has not intention to cause any economy disease at the fast food

Ludiko e' un duo multidisciplinare composto da Andrea Ruschetti aka Ludiko boy e Francesca Mendolia aka Miss Paka.
Ludiko indaga e rivela il significato di GIOCARE/ GIOCO/ GIOCATORE.
"Giocare" come elemento centrale di azione,interazione, percezione e rappresentazione.
"Gioco" come strumento e scenario unico per potenziale espressivo e relazionale.
"Giocatore" come attitudine sociale contemporanea sospesa tra Puer Aeternus e Homo Ludens.
Le manifestazioni di Ludiko prendono forma imprevedibile tra oggetti, immagini, opere, video, performance ed installazioni.
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Ludiko is a multidisciplinary duo formed by Andrea Ruschetti aka Ludiko boy and Francesca Mendolia aka Miss Paka.
Ludiko investigates and reveals the full meaning of PLAY / GAME/ PLAYER.
"Play" as the central element for action, interaction, perception and representation.
"Game" as a tool, as a setting with a unique expressive and relational potential.
"Player" as a contemporary social attitude suspended between the PuerEternus and the Homo Ludens.
The manifestations by Ludiko reveal unexpected forms between objects, images, artworks, performances & installations.
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